Vor der Rückkehr nach Memento Mile
Erreiche den ersten Stern, schließe das erste museumsübergreifende Curator Class-Ziel ab und kehre dann nach Memento Mile zurück. Folge dem untenstehenden Ablauf bis zum zweiten Stern und vergleiche jede Schwelle mit deiner eigenen Zielanzeige.
Die geprüfte PC-Anleitung und die stichprobenartig ausgewertete Videoaufnahme belegen diese Reihenfolge. Ihre genauen Builds sind nicht festgehalten. Spielstandabhängige Buzz-Ziele und unterschiedlich formulierte Gewinnangaben müssen deshalb gesondert betrachtet werden.
Die zwölf Etappen
1. On Tours
Platziere einen Tour Stand und wähle eine kompakte Route. Bringe die Bewertung auf über 2,0 und führe Touren durch, bis ihre kumulierten Einnahmen 1.000 erreichen.
2. Plot Twist
Wähle das zweite Grundstück und lies seine Freischaltliste. Erfülle die angezeigten Führungs-, Museumslevel- und Gewinnbedingungen und kaufe dann das Grundstück. Die geprüfte Anleitung nennt einen Kaufpreis von 25.000.
Orientiere dich an Gewinnbezeichnung und Fortschritt in deiner Anzeige. Leite aus einer älteren Wiki-Formulierung keine monatliche Berechnung ab.
3. Analysis Room
Erweitere auf das neue Grundstück und baue den Analysis Room. Analysiere entbehrliche doppelte Prehistory-Exponate. Das analysierte Stück wird zerstört; behalte wichtige Ausstellungsstücke.
4. Exhibit Enlightenment
Erfülle alle fünf Teilziele:
- Erreiche durch Analyse Prehistory Enlightenment 2.
- Installiere zwei kompatible Perks.
- Schalte sechs POIs auf der Karte Bone Belt frei.
- Erreiche die Gesamt-Buzz-Schwelle deines Spielstands.
- Halte die durchschnittliche Zufriedenheit der Gäste über 70 %.
Hier geht es um Gäste. Die Bedingung von über 75 % für Beschäftigte kommt später.
5. Bone Belt & Braces
Nutze eine Job Ad, um einen Botany Expert einzustellen, und beseitige danach die Last Woods-Blockade. Personal eines anderen Themengebiets erfüllt das Botany-Einstellungsziel nicht.
6. In Sickness & Ill Health
Last Woods löst eine vorgesehene Erkrankung aus. Schicke die betroffene Person zur Behandlung nach Remedial Springs. Entsende anschließend einen Botany Expert und den von Bigfoot Gardens verlangten Security Guard. Stelle das mitgebrachte Exponat nach ihrer Rückkehr aus.
7. Warmest Welcome
Versorge den Blooming Buffoon mit einem Heater und Mister, deren Wirkungsbereiche ihn tatsächlich abdecken. Prüfe, ob beide Umgebungsbedingungen im Ziel als erfüllt markiert sind.
8. Plants Need Water
Stelle einen Survey Scanner in der Werkstatt her und nimm ihn als Fracht nach Bigfoot Gardens mit. Beschaffe ein Epic Botany-Exponat, lass einen Gast 20 Knowledge während eines einzigen Besuchs (Best Visit) sammeln und halte die durchschnittliche Personalzufriedenheit über 75 %.
Die Scanner-Freischaltung hängt mit dem Ausstellen der Pflanze aus Bigfoot Gardens zusammen. Du kannst ihn nicht einfach als Fracht auswählen, bevor er existiert. Weiteres Erkunden und Detailed-Expeditionen können bei der Suche nach einem Epic-Exemplar helfen, garantieren aber keinen Fund auf der nächsten Reise.
9. Growing Collection
Stelle Botany-Exponate mit insgesamt 150 Buzz aus und aktiviere die Buzz Bonuses der einzelnen Exponate bei 80 % der Botany-Exponate. Prüfe die einzelnen Bedingungen; ein voller Dekorationswert ist keine Bonusaktivierung.
10. Sense in Security
Platziere zwei Security Chairs.
11. Museum TV
Baue einen Camera Room, weise ihm eine Sicherheitskraft mit der Qualifikation Camera Room zu und platziere vier Kameras innerhalb seiner Abdeckung.
12. Rising Star Pt.2
Erfülle die vier abschließenden Bedingungen:
| Anforderung | Zu prüfen |
|---|---|
| Museumsbewertung | Über 65 % |
| Gewinn | Die geprüfte englische Bezeichnung lautet „Turn a quarterly profit over 3,000“; beachte die Fortschrittsanzeige |
| Führungsbewertung | Strikt über 4,0 |
| Exponatvielfalt | Exponate aus drei verschiedenen Themengebieten ausstellen |
Prüfe die Zielerfüllung, bevor du den zweiten Stern abholst. Ein Raum ohne Exponat zählt nicht als ausgestelltes drittes Thema. Eine freigeschaltete Marine-Life-Route mit bewohntem Aquarium ist eine Möglichkeit, dieses Thema hinzuzufügen.
Häufige Engpässe beheben
Perks: Great-Exponate haben bereits einen Platz, Epic-Exponate zwei. Wähle einen kompatiblen Perk aus dem Inventar und lass einen Janitor die Installation beenden. Nicht jedes Exponat muss Pristine sein.
Sechs POIs: Prüfe die Anforderungen an Janitor und Prehistory Expert an der Tarpit Falls-Blockade. Ihre Beseitigung öffnet den Weg zu Treacle Ponds. Maßgeblich ist deine POI-Anzeige.
Best Visit: Decke wissensvermittelnde Exponate mit Info Stands ab und gib Gästen Gelegenheit zum Lesen. Mehr Schilder allein belegen nicht, dass ein Gast bei einem Besuch 20 Knowledge gelernt hat.
Personalzufriedenheit: Prüfe Bezahlung, Erholung und Traits. Mache das 75-%-Ziel nicht beim Versuch zunichte, kurzfristig den Gewinn zu erhöhen.
Buzz-Werte und Gewinnformulierung
Die Kapitelaufnahme zeigt 668 Buzz bei Exhibit Enlightenment, die PC-Anleitung nennt 626. Das sind Werte aus verschiedenen Spielständen, keine zwei universellen Ziele. Weder ein bestimmter Patchunterschied noch eine feste Prozentformel wurde nachgewiesen.
Aufnahme und PC-Anleitung verwenden am Ende die Bezeichnung quarterly profit, also Quartalsgewinn. Ein älteres Wiki spricht von einem monatlichen Durchschnitt; die Berechnungsformel wurde jedoch nicht ermittelt. Deute 3.000 nicht automatisch als Monatsdurchschnitt oder Dreimonatssumme. Folge Bezeichnung und Fortschritt deiner Version.
Zeigt dein Spiel ein zusätzliches Ziel oder eine andere Bezeichnung, halte die Anzeige fest und vergleiche diesen konkreten Unterschied. Diese Anleitung beansprucht keinen durchgehenden Spieltest auf Version 12.0.